Pokemon Go, éxito de Nintendo

Pokemon Go, éxito de Nintendo

20 años después del lanzamiento del primer videojuego de la saga Pokemon , Nintendo ha lanzado su primer videojuego para plataformas móviles, PokemonGo, cosechando un éxito espectacular. Primero se lanzó en Nueva Zelanda, Australia y Estados Unidos el 6 de julio, en Alemania el 13 de julio, en Reino Unido el 14 y en Italia, España y Portugal el 15 de julio.

El videojuego, en las primeras 24 del lanzamiento ha conseguido escalar al top de descargas de las tiendas de aplicaciones Android y Apple, consiguiendo ser el videojuego que más rápido ha llegado al top de la App Store y Google Play, más rápido aún que el conocido Clash Royale. En los primeros dos días ha conseguido llegar a estar instalado en más de un 5% de los móviles Android y 15 millones de descargas hasta el día 13. Read More

Consumo de Internet. Estudio General de Medios de Mayo 16

La Segunda Ola del Estudio General de Medios de 2016, publicado hace unos días deja clara la evolución positiva del consumo de Internet frente a otros medios tradicionales. Esto es algo que ya llevamos viendo en las últimas oleadas pero cada vez se hace más patente que llegaremos a ver cómo el mundo digital se impone a soportes más tradicionales (el resto).

Viendo estos datos y el fenómeno del consumo de televisión complementada con Internet a través del móvil o tableta (doble pantalla) no queda claro qué parte del consumo atribuido a televisión no es ya un consumo de Internet.

Consumo_de_Medios_Penetración_Mayo16

El servicio más utilizados es la mensajería instantánea, con un 93,4%, seguido por el correo electrónico (57,2%), redes sociales (55,9%) o el uso de apps (46%). Read More